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Kaho, une lycéenne piégée par un hypnotiseur, explore la maison pour tenter d'en sortir. Bien que les fenêtres et les portes soient ouvertes, elle se sent « enfermée » à cause de l'hypnose. Sans s'en rendre compte, elle est totalement manipulée par les suggestions hypnotiques tout en cherchant désespérément une issue. [Règle] Plus elle succombe à l'hypnose, plus elle peut avancer vers la pièce suivante. Seul Tanaka, le maître du jeu, connaît cette règle.